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bbshetan
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MessagePosté le: Jeu 19 Mar - 11:32 (2009)    Sujet du message: info Répondre en citant

Pour info, faites que des troupes archés=> croisés => chevaliers noirs=>et espions en priorité car j'avais 800 lances 800 templiers , 200 archés et 200 croisés sur mon compte du monde 5 et j'ai perdu mon village contre 1300 haches, 600 croisés et 88 catapultes ... ça defend que dalles

amicalement bbshetan


ps mon mur etait au maximum (20)

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by bbshetan
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MessagePosté le: Jeu 19 Mar - 11:32 (2009)    Sujet du message: Publicité

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zouz
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MessagePosté le: Jeu 19 Mar - 16:07 (2009)    Sujet du message: info Répondre en citant

ok pas de probleme
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Lasouris
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MessagePosté le: Jeu 19 Mar - 22:09 (2009)    Sujet du message: info Répondre en citant

merci pour l'info Wink
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Pommoiiom
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Messages: 179

MessagePosté le: Dim 22 Mar - 01:40 (2009)    Sujet du message: info Répondre en citant

En fait ne faites que templiers, chevalier noir, bélier et trébucher!!
Statistiquement le reste est inutile!!!!!
Sauf si vous ne voulez pas être espionner il faut avoir 2 fois plus d'éclaireurs que l'attaquant (avec rempart niv 20 moral à 0)
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Pommoiiom
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Messages: 179

MessagePosté le: Dim 22 Mar - 01:41 (2009)    Sujet du message: info Répondre en citant

Arché c'est tout pourrris!!!!
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bbshetan
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Localisation: paris c magic
Masculin Capricorne (22déc-19jan)

MessagePosté le: Dim 22 Mar - 07:00 (2009)    Sujet du message: info Répondre en citant

En réponse=>

La raison est que les arcs ne coûtent qu'1 homme et la formation est rapide, le reste entre 3 et 5 hommes. Il ne faut pas oublié le coef de 2/6ème...
quand les gens vont évoluer ils ne feront que des villages fulls offensifs c'est a dire minimum 3000 haches =>minimum 3000 croisé et entre 300 et 500 béliers pour détruire ton mur si tu n'as pas autant de troupes en face et que ton mur soit seulement redescendu à 17 c mort pour ton village...


ps : le belier n'est pas là pour défendre mais pour l'attaque...
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by bbshetan
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